العملات الرقميةأخبار العملات الرقمية

5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه

 تقني نت – في هذا الخبر للعملات الرقمية سنعرض 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه.

في قطاع الترفيه ، من المتوقع أن تنمو Metaverse لتصل إلى 28.92 مليار دولار بحلول عام 2026. كما يتم استخدام تقنية الألعاب المتقدمة بشكل متكرر.

من أجل التأثير على التغيير الاجتماعي، يؤكد الخبراء أن الترفيه ضروري لذلك سنعرض 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه.

فيما يتعلق بمدى سرعة تبني المجتمع للتقنيات الجديدة ، يلعب قطاع الترفيه – الذي يشمل كل شيء من الراديو إلى التلفزيون – دوراً مهماً.

ومع ذلك، بالإضافة إلى الأفلام، تشمل صناعة الترفيه أيضاً أشكالاً أخرى من الترفيه مثل الرياضة والموسيقى. مع بداية القرن الحادي والعشرين وعصر الإنترنت، تتغير الأمور بسرعة كبيرة. فعندما انتشرت تقنية 3D لأول مرة، واجه الناس صعوبة في قبولها. ومع ذلك، فقد غيّر فيلم Avatar ، وهو فيلم ، هذا المجال بالكامل. لقد أوضح نوعاً جديداً من العالم، أو ربما ينبغي أن نقول إنه يمثل بداية metaverse.

انتشرت صناعة الترفيه ثلاثي الأبعاد شعبيتها في جميع أنحاء العالم بعد الصورة الرمزية. 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه مع ظهور التكنولوجيا الجديدة، حيث ستغير metaverse تماماً قطاع الترفيه.

metaverse هو عالم افتراضي يمكن للمستخدمين الوصول إليه من خلال سماعات رأس VR ، في حال كانوا يعيشون تحت صخرة. ومع ذلك، فإن metaverse ليست لعبة. بدلاً من ذلك، إنها بيئة افتراضية تفاعلية. وصفها البعض بأنها الخطوة التالية في تطوير الإنترنت.

5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه

أولاً – لايف سبورتس

أحد 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه قد يكون في مجال الرياضة فالتطور التالي في مجال الترفيه الرياضي هو metaverse. سيخبرك أي مؤيد مخلص أن الرياضة أكثر من مجرد لعبة. يمكن التقاط المزيد من تجربة الملعب من خلال المشاركة في حدث رياضي مباشر داخل metaverse بدلاً من مجرد مشاهدة مباراة على التلفزيون.

لن يتم استبدال جميع الأحداث الرياضية بـ metaverse. سيستمر المشجعون في السفر من جميع أنحاء العالم إلى أحداث مثل كأس العالم لمشاهدة فريقهم وهو يتنافس. ومع ذلك، قد يكون metaverse قادراً على جعل تجربة حية أقرب إلى أولئك الذين لا يستطيعون السفر.

ثانياً- القصص والأفلام التفاعلية

يتم بالفعل التحقيق في الأفلام التفاعلية من قبل العديد من الشركات. تم توفير قائمة بعروض الفيديو التفاعلية الخاصة على Netflix بواسطة Polygon. على الرغم من أنها يمكن أن تكون ممتعة للغاية، إلا أن القصص التفاعلية اليوم تتكون في كثير من الأحيان من سلسلة من الأسئلة المباشرة بنعم أو لا. ومع ذلك، يمكن استخدام المخططات المعقدة ذات المسارات المتعددة في يوم من الأيام في السرد القصصي.

5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه
5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه

من ضمن 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه تخيل أنك تشاهد فيلماً تكون فيه أحد الشخصيات الرئيسية وليس مجرد بطل. يمكن أن تتقارب ألعاب الفيديو والوسائط التقليدية في الأفلام التفاعلية في metaverse.

ثالثاً – ألعاب الواقع الافتراضي

لا بد وأن تكون من 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه هي الألعاب، في السنوات القليلة الماضية وحدها، تطورت ألعاب الواقع الافتراضي بشكل ملحوظ، وأصبحت سماعات الرأس أكثر سهولة ومحبوبة.

تُظهر العديد من ألعاب الواقع الافتراضي الممتازة ، مثل Half-Life: Alyx ، للعالم كيف يمكن أن تبدو تجربة الواقع الافتراضي الثلاثية، على الرغم من أن العديد من الألعاب لا تزال تشبه العروض التوضيحية التقنية.

قد تتطور metaverse إلى مركز لألعاب الواقع الافتراضي. تسمح الطبيعة التعاونية لـ metaverse بدمج المجتمع وتفاعل MMO مع الانغماس في أكثر ألعاب الحركة ثلاثية الأبعاد غامرة.

رابعاً – حفلات افتراضية

من 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه هي الحفلات الافتراضية، حيث يشار إلى الأداء الحي الذي يمكن مشاهدته عبر الإنترنت على أنه حفل موسيقي افتراضي. يتم بثها على منصات متخصصة مثل Song Kick و MelodyVR بالإضافة إلى مواقع الويب المتدفقة مثل YouTube و Facebook Live.

حيث يشتري المعجبون تذاكر لمشاهدة الموسيقيين المفضلين لديهم وهم يقدمون أداءً حياً في منطقة ميتافيرس. يتم منحهم حق الوصول لمشاهدة Virtual Concert مباشرة بعد دفع ثمن تذكرة.

لم يعد الأشخاص الافتراضيون مقيدين بالحدود المادية في Metaverse. من خلال تغيير البيئة المحيطة في العالم الافتراضي ، يمكن للفنان إنشاء مرحلة جديدة أو التبديل بسرعة بين الملابس أثناء حفلة موسيقية افتراضية.

خامساً – التفاعل في Metaverse

يعتقد بعض الناس أن التعاون الافتراضي سينتقل في النهاية إلى العالم الافتراضي. في الواقع، عقد الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg بالفعل عدداً من اجتماعات العمل المهمة في العالم الافتراضي.

ومع ذلك، لا توجد أحداث metaverse فقط في العمل أو في الفصل الدراسي. يوجد بالفعل الكثير من المحاور الاجتماعية في metaverse حيث يمكن للمستخدمين التجمع والتواصل وهي من 5 طرق ستغير ميتافيرس في قطاع الترفيه.

حيث يقوم بعض الأشخاص بالفعل بتجربة المواعدة metaverse ، وقد يكون للعالم الافتراضي يوماً ما مشهد حياة ليلية مزدهرة.

كما قد تتمكن العائلات والأصدقاء الذين يعيشون بعيداً من التواصل من خلال metaverse. قد يكون إنشاء عرض موهبة افتراضي طريقة رائعة للانخراط في وقت ممتع مع العائلة.

اقرأ أيضاً:

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى